J’ai passé l’autre jour Saints Row 2. Et là, considérez, tout le jeu se compose d’un mini-jeu. Ou pas un mini-jeu?
Et je me suis intéressé, et ce qui peut être considéré comme un mini-jeu en général? Ce sont des activités dans la ligne des saints 2, est-ce des mini-jeux ou non? Sinon, alors qu’est-ce que le mini-jeu?
Pour des réponses, j’ai grimpé sur Internet.
Le premier lien sur demande, "What Is Mini-Games", était un article sur Wikipedia, qui se lit comme suit:
Jeu informatique court qui fait partie d’un autre jeu informatique. Le mini-jeu est toujours plus petit et plus simple que le jeu dans lequel il contient.
Wikipedia
Cela semble adapté, mais quelque chose ne va toujours pas. Et j’ai décidé de chercher une explication moins abstraite. Il doit y avoir des critères, vrai?
Comme oui, mais il ne semble pas. J’ai trouvé de nombreuses hypothèses différentes qui, parfois, se sont contredits. Par exemple, une source indique que le mini-jeu doit être sur le terminal / écran du téléphone / ordinateur à l’intérieur du jeu (comme les terminaux de la série Fallout), et dans l’autre, que le mini-jeu peut être simplement une activité latérale, selon le type de collecte des articles de collection. Enfin confus, je suis tombé dans la pensée.
Et c’est équivalent
D’accord, je n’ai pas pu trouver un concept adéquat et à part entière d’un mini-jeu. Et si tu pass de l’autre côté? Pas quelque chose comme un mini-jeu, pourquoi en ont-ils besoin.
Tout semble simple pour diversifier le gameplay. Et la diversité, à mon avis, est l’introduction de quelque chose de nouveau. Cela devrait être quelque chose de différent du gameplay du jeu principal. Par exemple, généralement des jeux d’un autre genre.
Le mini-jeu est considérablement différent dans le gameplay du jeu principal. Prenez la même Guint dans The Witcher. Witcher = Action / RPG, Guint = jeu de cartes.
Eh bien, le premier point est prêt. Cependant, Saints Row a des courses. Saints Row Action-Adventure, et les courses sont en cours. Convient à la description qu’il s’agit d’un genre différent? Quelque chose n’a pas fonctionné ici, j’ai donc décidé d’ajouter un autre article. Si le mini-jeu utilise le noyau – mécanique du jeu principal, alors c’est une activité secondaire. Voici le deuxième point.
J’ai semblé le comprendre, je n’ai plus de plaintes. Maintenant (pour moi naturellement), je peux diviser les mini-jeux et les activités secondaires. Il s’avère que dans la ligne des saints 2, ce sont des activités secondaires, pas des mini-jeux.
Tout est devenu clair avec Saints Row, alors j’ai décidé de courir dans ma bibliothèque et de me souvenir où j’ai vu les mini-jeux?
En regardant à travers la liste des jeux et en se souvenant où et ce qui est, j’ai conclu: il y a des mini-jeux qui me provoquent une sensation agréable, mais il y a, au contraire, qui provoquent des souvenirs terribles et un tic nerveux.
Peut-être que je peux essayer de déterminer qu’il y a de bons mini-jeux et quel mauvais?
Pour cela, je vais indiquer les critères, puis je donnerai des exemples. Donc, la liste de mes critères:
Ce sont purement mes conclusions, vous pouvez être d’accord ou non, je serai heureux d’écouter votre opinion dans les commentaires)
Après avoir estimé dans ma tête, j’ai fait une petite liste pour moi-même. J’irai selon les critères pour faciliter la compréhension de la fin du mauvais.
Bioshock. Mini-jeu avec des tuyaux. Au début, c’est intéressant et excitant, la difficulté augmente avec le temps. Mais après un couple – trois heures, c’est tellement ennuyeux que je ne veux plus aborder une machine à échanger. Mais il vaut la peine de rendre hommage, s’inscrit parfaitement dans les environs.
Effet de masse: Andromeda. Sudoku? Dans le jeu sur l’espace? Bien qu’avec des symboles extraterrestres, mais comment cela va-t-il mal dans le gameplay général.
Effet de masse. Ouverture de verrous à l’aide d’une flèche qui devrait simplement passer d’un bord à l’autre. Peut-être que cela semblait à quelqu’un quelque chose d’incroyable et d’unique, mais à mon avis modeste, cela a été fait juste pour une boîte.
L’aîné défile IV: Oblivion. Le jeu de https://canada777casino.co.uk/ croyance. Qu’est-ce que c’était du tout? Peut-être que je ne suis pas sept travées dans le front, mais je trouve toujours comment jouer normalement, je ne pouvais pas. C’était plus facile de frapper avec un bâton et le problème a été résolu.
Batman: Arkham Knight. Il n’y a que quelques mots. Pour obtenir une véritable fin, vous devez passer par tous les mini-jeux. En général, c’est tout.
GTA San Andreas. La diversité du mini-jeu est très agréable. Le billard, le basket-ball, la console de jeu et même un flux à bascule à bascule peuvent être considérés comme un mini-jeu. Mais la cuillère de goudron est toujours. Damned danses où vous devez avoir le temps de cliquer sur la flèche. Combien de nerfs y a été tués.
Fallout: New Vegas. La caravane, à mon avis, est tout simplement chic inscrite dans le monde du jeu. Les jeux de cartes ont toujours été en haute estime dans le Far West, dont l’esprit est imprégné par tout le jeu. Et comment c’était excitant de trouver des cartes de caravanes dans les endroits les plus inattendus.
The Witcher 3: Wild Hunt. Qui ne connaît pas Gwinta. Honnêtement, j’ai peur d’imaginer à quel point les développeurs y ont investi. Et il s’est avéré si bien qu’un jeu de cartes indépendant est devenu plus grand. C’est ce que cela signifie fait avec l’âme.
Alien: isolement. L’équilibre parfait de complexité, comme pour moi. La trace elle-même est simple, mais elle se produit en temps réel et le protagoniste peut manger à tout moment.
Ici, je peux donner de nombreux exemples. Le même GTA avec son tas de mini-jeux, RDR avec poker, encore une fois, une sorcière avec son géant. Toutes ces activités ne sont pas nécessaires, donc le joueur n’a pas le temps de se lasser d’eux.
Les mini-jeux sont une partie petite mais très importante du gameplay, ce qui nécessite une bonne implémentation. Elle devrait donner une pause dans le gameplay principal et aider à regarder le monde du jeu en revanche. N’oubliez pas que les mini-jeux sont très affectés par l’atmosphère – à la fois positivement et négativement. En général, les mini-jeux sont bons si vous êtes fabriqué efficacement et avec une âme)
Et quels mini-jeux considérez-vous?
À mon principal moment de réussite ou non, il est associé à l’endroit où ces minimigres poussent.
Si vous tombez constamment à son sujet, après un certain temps, il commence à vouloir se faufiler dans le bureau du développeur et mettre ce jeu sur une serrure électronique dans les toilettes, afin qu’ils sentent qu’ils l’ont fait.
Et quand c’est vraiment un côté d’activité, comme la pêche ou les cartes que vous voulez, vous voulez cracher, puis à certains endroits, même intéressant, il sort.
Article sympa, mais à la fin, tout s’est réduit en une simple énumération et des résultats écrits comme la finale du Kursac)
En général, la question du mini-jeu est très intéressante, donc +
Merci pour la critique!
Ici, même comme Kursach, il y a un problème et une partie commune)
Expliqué profondément. Assistez à un Plusik, mais à mon imho, un jeu minisque à Bioshock, je n’étais pas aussi bon pour moi que l’un des meilleurs mini-jeux des tireurs que j’ai vus. Il peut sembler à quelqu’un que cela ralentit le rythme du jeu (en passant, c’est aussi un critère important). Mais je ne dirais pas comme ça, comme pour moi, la biographie en soi se rapporte à la catégorie des tireurs tranquilles.
Que le tranquille est un fait. J’ai noté qu’il était inscrit chic au monde du jeu. Peut-être que c’est purement béni pour moi et à la fin j’ai déjà raté tous les distributeurs automatiques.
Je suis absolument d’accord, surtout si c’est une balise, je déteste B **** Spot
Dans GTA SA, il me semble que les missions les plus simples étaient liées à la danse et à sauter des voitures. Mais toujours plus.
Apparemment, l’hélicoptère vice-ville se souvient tellement de la douleur qu’ils essaient de ne pas mentionner cette chose légendaire
Merci pour la critique! J’améliorerai mes capacités. Et à propos de The Witcher, j’ai délibérément écrit une deuxième fois, car c’est l’exemple parfait lorsque le développeur aime vraiment ce qu’il fait
Je me souviens du cauchemar de Blaskovitsa de Wolfenstein. Là, il était possible de s’allonger et de tomber dans l’ancienne partie des années 90. Je pense que cela convient à la définition des mini-jeux? Je n’ai pas traversé les parties très anciennes de WULF, donc c’était drôle de courir là-bas)
Pas mal. C’est drôle de se distraire du jeu principal
Eh bien, d’après mes exemples des mini jeux que j’aimais mettre en évidence la fête dans Dungeon et les dragons de la vie est étrange: avant la tempête. Il est dommage que le parti soit court, bien qu’en général il soit bien mis en œuvre.
Et de la même série (The Awesome Adventures of Captain Spirit) Simple to the View of the Mustard Party 2. (Ce serait bien de voir comme un jeu mobile séparé)
Oui, sérieusement qu’il y a tellement compliqué !?
Merci, je serai heureux de critiquer. )
D’accord, dans la même rangée des saints 2, il y a un préfixe qui a un jeu sur les zombies. Plus vous les tuez, plus vous avez de points. C’est ce que alors?
Cor Mechanics est utilisé, mais c’est quelque chose comme un suter déjà un tireur déjà
Il y en a assez, oui. Je pense que cela peut encore être considéré comme un mini-jeu)
D’accord, qu’il y ait un mini jeu
Quant à la question du succès et du défaut, je me souviens que Deus Ex et son hack
La caravane dans les retombées était étrange.
En général, j’ignore toujours les mini-jeux, parce que je ne m’intéressais jamais. Par conséquent, si le mini-jeu, qui vous est constamment imposant, s’est avéré mauvais, j’ai maudit tout le studio de développeurs à chaque fois que le mini-jeu se fait sentir (oui, j’avais la même chose avec Bioshock, comme le vôtre. Dans la deuxième partie, il a été rendu beaucoup plus pratique).
Par conséquent, à chaque passage, j’ai ignoré la caravane, d’autant plus qu’un seul mec a parlé de son existence dans ma mémoire, qui peut être sauvée dans la première ville. Et je ne me souviens pas du tout des règles où ils expliqueraient, à l’exception du menu pour obtenir de l’aide en pauses, où je ne suis jamais allé. J’ai toujours joué l’anglais, et à ce moment-là, je ne le comprenais pas si bien pour le faire. En conséquence, il n’a jamais joué une fois même à des fins d’introduction.
Relativement récemment voulu éliminer le platine (oui, elle est allée sur PS3). Il y avait un trophée pour 30 victoires dans la caravane. J’ai sur Google à contrecœur les vidos aléatoires avec les règles du jeu, puis je me suis joué plusieurs fois avec le même ringo. Soudain, le jeu était beaucoup plus amusant que je ne représentais. Il y avait un désir de jouer dans une caravane et juste comme ça, la chose est assez collante et simple. L’un des mini-jeux les plus intéressants était probablement. Le jeu il y a aussi assez cool là-bas, j’ai volé tout le casino à travers le blackjack avec un succès pompé, c’était amusant.
Je ne dirai rien du reste du mini-jeu, parce que j’ai tout oublié, mais je ne veux pas du tout me souvenir
But now, when I prepare this text, I remembered a couple of the mini-game that I liked: fishing in Stardew Valley (probably fits your concept of “mini-game”, and fishing has become the main activity in my game, besides quite profitable), hacking in Deus Ex Human Revolution (the best of interesting case, for extreme cases, there are useful things that are high him), the cooking system in Dragon’s Crown (gives buffs, gives time to take a breath between levels, implémentation agréable).
Et je ne comprends sincèrement pas quels sont vos problèmes de danse de GTA SA. Étapes extrêmement légères.
Vous avez déjà apporté un gvint comme exemple
The Witcher 3: Wild Hunt. Qui ne connaît pas Gwinta. Honnêtement, j’ai peur d’imaginer à quel point les développeurs y ont investi. Et il s’est avéré si bien qu’un jeu de cartes indépendant est devenu plus grand. C’est ce que cela signifie fait avec l’âme.
Mais le texte n’est pas parfait, mais curieux, bien que légèrement manqué.
J’ai vu que d’autres manquaient également des distributeurs automatiques à cause de cela, donc non seulement vous. ). Bien que je devrais admettre qu’à la fin du jeu, j’ai utilisé les auteurs, purement pour ne pas perdre de temps.
Quoi qu’il en soit, c’est tellement moins qu’il s’estompe par rapport au chef-d’œuvre de Bioshock. Les trois parties se sont écoulées quatre fois, et infinie même sur la fenêtre des jeux préférés en vapeur) vaut)